第一版 H3 动态壁纸升级至 48fps 与 4K
桌面 Home 的 morning/day/dusk/night 已改用用户确认的第一版 MiniMax H3 整帧动态,不再使用第二版局部 mask/gain 合成。每段整理为整屏往返循环,先用双向光流补至 48fps、共 248 帧,再用 RealESRGAN_x4plus_anime_6B 逐帧超分,交付 1080p/2160p;没有小女孩或电视 cameo,手机、Save-Data 与 reduced/off 降级边界不变。
# 第一版 H3 动态壁纸升级至 48fps 与 4K
桌面 Home 的四个时段现在正式使用用户确认的第一版 MiniMax H3 素材。它保留第一版整幅画面的轻微树木、云层、水面与光影变化,不再套用第二版过弱的局部 mask/gain 合成。
## 第一版整屏往返循环
- morning/day/dusk/night 四段都从第一版 H3 素材帧制作,并按源帧 0..62 + 61..1 整理为往返循环。
- 每段循环约 5.17 秒,最终为 48fps、248 帧。
- 本版没有小女孩,也没有电视机随机 cameo。
## 先补帧,再逐帧超分
第一版往返素材以 24fps 进入双向光流补帧,补到 48fps 后再对全部 248 帧使用 `RealESRGAN_x4plus_anime_6B` 做逐帧 AI 超分,最终分别输出 1920×1080 和 3840×2160。生产链路不再使用“静态底图只超分一次,再叠局部 mask/gain 差分”的第二版方案。
## 播放与降级边界不变
页面仍然只为当前主题按物理显示尺寸选择 1080p 或 2160p,视频保持 muted/loop/playsinline,并在可播放后短淡入。手机、low performance、Save-Data、`prefers-reduced-motion` 和站内 reduced/off 仍然零视频请求;离开 Home 或页面隐藏时继续暂停或释放视频,静态壁纸永久兜底。此前的 BFCache 恢复修复也继续保留。